Indices de la base de Haute-Vilaine

Vous trouverez ici les indices Aventures Nautik, qui vous guideront pour trouver les bonnes réponses.

Rappel : Vous devez trouver une combinaison d’une lettre et d’un nombre. Voici deux exemples : J6 ; R25.

Bonne chance !

Enigme 1

Voici les 2 premières lettres : A et V.

Les lettres à trouver sont : A V I _ O N.
La lettre manquante est la 18ᵉ de l’alphabet.

Enigme 2

Chaque poteau représente un point. Mettez-vous bien en face et observez les espaces entre les poteaux.
Il y a 5 lettres à décoder, mais ce sont plusieurs fois les mêmes.

La première lettre à découvrir est composée de 1 point.
La seconde est composée de 3 points.

Enigme 3

La pierre n’est pas ronde : elle comporte 4 facettes. Le haut est droit.

La pierre n’est pas carrée.

Enigme 4

Le rouge se trouve en 2ᵉ position.

Le jaune, lui, est placé en 1ʳᵉ position.

Enigme 5

Les 4 mots à deviner commencent tous par la même lettre.

La lettre à découvrir est la 3ᵉ de l’alphabet.
Il y a 32 lettres au total, dont ?4 sont différentes.

Enigme 6

Avez-vous bien regardé votre carte ?

Observez attentivement l’illustration du paddle : la réponse s’y cache !

Enigme 7

Avez-vous compris que les lettres étaient entremêlées ? Il faut les séparer pour lire.

Il s’agit de : le moulin de  _ _ _ _ _    _ _ _ _ _.

Enigme 8

Pour vous aider : C = 3, H = 8, A = 1, M = 13, etc.

Le code correspond à la commune de la C H A P 5 L L 5 – 5 R B R 5 5.

Enigme 9

L’une des 4 bouées donne : soleil = O.

Les 4 lettres à collecter sont : A, U, R et O.

Enigme 10

Regardez bien la carte : chaque tache éparpillée contient quelque chose à découvrir.

Voici les mots qui sont à trouver :
amphibien
indicateur
écologique
pollution
eau